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Android:AsyncTask 的使用

2022-07-13 11:24:07

为了更加方便我们在子线程中对 UI 进行操作,Android 还提供了另外一些好用的工具,AsyncTask 就是其中之一。借助 AsyncTask,即使你对异步消息处理机制完全不了解,也可以十分简单地从子线程切换到主线程。当然,AsyncTask 背后的实现原理也是基于异步消息处理机制的,只是 Android 做了很好的封装而已。

一、AsyncTask 介绍

由于 AsyncTask 是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须创建一个子类去继承它。
在继承时我们可以为 AsyncTask 类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:

  • Params:在执行 AsyncTask 时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
  • Progress:后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
  • Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

一个简单的自定义 AsyncTask 如下:
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
}

二、AsyncTask基本用法及实例

接着我们还需要重写 AsyncTask 中的几个方法才能完成对任务的定制。

  • onPreExecute():这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
  • doInBackground(Params...):这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里处理耗时的任务。当后台任务一旦执行完毕,可通过 return 语句将执行结果返回(如果第三个泛型参数指定为 void ,可以不返回任务执行结果)。注意在这个方法中不可以进行 UI 操作。
  • onProgressUpdate(Progress...):当后台任务中调用了 publishProgress(Progress...) 方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对 UI 进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。
  • onPostExecute(Result):当后台任务执行完毕并通过 return 语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些 UI 操作,比如提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

    @Override
    protected void onPreExecute() {
        ProgressDialog.show();//显示进度对话框
    }

    @Override
    protected Boolean doInBackground(Void... params) {
        try {
            while (true) {
                int downloadPercent = 0; //这是一个虚构的方法
                publishProgress(downloadPercent);
                if (downloadPercent >= 100) {
                    break;
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        progressDialog.setMessage("Downloaded " + values[0] + "%");//在这里更新下载进度
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Boolean result) {
        progressDialog.dismiss();//关闭进度对话框
        //在这里提示下载结果
        if (result) {
             Toast.makeText(context,"Download succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(context,"Download failed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}


简单来说,使用 AsyncTask 的诀窍就是,在 doInBackground() 方法中去执行具体的耗时任务,在 onProgressUpdate() 方法中进行 UI 操作,在 onPostExecute()方法中执行一些任务的收尾工作。

如果想要启动这个任务,只需编写以下代码即可:

new DownloadTask.execute();

以上就是 AsyncTask 的基本用法。我们并不需要去考虑异步消息处理机制,也不需要专门使用一个 Handler 来发送和接收消息,只需要调用一下 publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到 UI 线程了。