Android多线程的四种方式
Android提供了四种常用的操作多线程的方式,分别是:
- Handler+Thread
- AsyncTask
- ThreadPoolExecutor
- IntentService
一、Handler+Thread
Android主线程包含一个消息队列(MessageQueue),该消息队列里面可以存入一系列的Message或Runnable对象。通过一个Handler你可以往这个消息队列发送Message或者Runnable对象,并且处理这些对象。每次你新创建一个Handle对象,它会绑定于创建它的线程(也就是UI线程)以及该线程的消息队列,从这时起,这个handler就会开始把Message或Runnable对象传递到消息队列中,并在它们出队列的时候执行它们。
Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取Message或者执行Runnable对象,Handler把 Message压入消息队列有两类方式,Post和sendMessage:
1.Post方式:
Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable,long)
removeCallbacks(Runnable r) //从消息队列中移除一个Runnable对象。
对于Handler的Post方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。
2.sendMessage:
sendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法有:
sendEmptyMessage(int);
sendMessage(Message);
sendMessageAtTime(Message,long);
sendMessageDelayed(Message,long);
Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。Message是一个final类,所以不可被继承。
优缺点
- 1. Handler用法简单明了,可以将多个异步任务更新UI的代码放在一起,清晰明了
- 2. 处理单个异步任务代码略显多
适用范围
- 多个异步任务的更新UI
二、AsyncTask
AsyncTask是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程。
AsyncTask通过一个阻塞队列BlockingQuery存储待执行的任务,利用静态线程池THREAD_POOL_EXECUTOR提供一定数量的线程,默认128个。在Android 3.0以前,默认采取的是并行任务执行器,3.0以后改成了默认采用串行任务执行器,通过静态串行任务执行器SERIAL_EXECUTOR控制任务串行执行,循环取出任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR中的线程执行,执行完一个,再执行下一个。
优缺点
- 处理单个异步任务简单,可以获取到异步任务的进度
- 可以通过cancel方法取消还没执行完的AsyncTask
- 处理多个异步任务代码显得较多
适用范围
- 单个异步任务的处理
三、ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor提供了一组线程池,可以管理多个线程并行执行。这样一方面减少了每个并行任务独自建立线程的开销,另一方面可以管理多个并发线程的公共资源,从而提高了多线程的效率。所以ThreadPoolExecutor比较适合一组任务的执行。Executors利用工厂模式对ThreadPoolExecutor进行了封装,使用起来更加方便。
Executors提供了四种创建ExecutorService的方法,他们的使用场景如下:
- Executors.newFixedThreadPool() 创建一个定长的线程池,每提交一个任务就创建一个线程,直到达到池的最大长度,这时线程池会保持长度不再变化
- Executors.newCachedThreadPool() 创建一个可缓存的线程池,如果当前线程池的长度超过了处理的需要时,它可以灵活的回收空闲的线程,当需要增加时, 它可以灵活的添加新的线程,而不会对池的长度作任何限制
- Executors.newScheduledThreadPool() 创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer
- Executors.newSingleThreadExecutor() 创建一个单线程化的executor,它只创建唯一的worker线程来执行任务
适用范围
- 批处理任务
四、IntentService
IntentService继承自Service,是一个经过包装的轻量级的Service,用来接收并处理通过Intent传递的异步请求。客户端通过调用startService(Intent)启动一个IntentService,利用一个work线程依次处理顺序过来的请求,处理完成后自动结束Service。
特点
- 一个可以处理异步任务的简单Service